上周末,为期三天的2018中国艺术教育博览会在北京中国国际展览中心(静安庄馆)落下帷幕。博览会以艺术教育为核心,汇聚了众多艺术教育领域知名院校、企业和机构,旨在通过丰富多彩的艺术展演和学术交流活动,为各艺术院团搭建交流展示的平台,增进知名院校同企业群体和民众的艺术教育交流,活跃京城民众文化艺术生活。
作为为数不多的专业音频参展商,怡生飞扬有幸参与其中,将我们在数字音频领域最前沿的技术和产品smyth realiser a16通过演示与体验的方式分享给同行以及观众,用我们独有的体验方式促进各院校、机构、企业之间的学术交流,同时这也是怡生飞扬的创立宗旨和职责所在。
svs即smyth virtualisation sound,是一种基于人类听觉系统的数字音频算法,
能够在耳机上重建人类在自然环境中的听音过程, 还原任意空间内的真实三维声音效果。
声灵多媒体科技(heavenly-sound)出品的realiser a16(以下简称a16)是目前为止,唯一“真正”拥有三维声音效果的耳机处理器——其强大功能在于可以通过标签化的测量及内部dsp运算,解析出每个听者的hrtf(head related transfer function)数据、空间数据以及测量时的音箱数据,从而形成听音人特殊的个性化档案,我们把它叫做prir(personalized room impulse response)。当然,每个被储存在a16中的个性化档案可以兼容smyth svspg电子试玩免费的技术支持下的任何设备,最终用户可以借助于计算机、智能手机、平板电脑对其进行控制(包括存储与调用)。
在展会现场,我们利用全景声音箱模拟了dolby atmos 9.1.6的空间与定位,听者端坐于“皇帝位”,播放器依次播放用于对比音量及定位的solo片段、杜比全景声测试片段以及标准的立体声音乐素材。对于提前并不知情的听者来说,他们的第一反应是“a16并没有在工作,让我对比什么?”目的达到了——反馈更说明了这款产品强大的还原能力和逼真效果:你几乎无法分辨声音到底来自于周围的音箱或是头顶上的耳机。当得知耳机中所听即所放、趋于零差异化的还原效果后,几乎所有听者都带着被定位精准、空间感充分的环绕声音效所折服的表情,惊叹于这幅小巧的耳机居然带着“黑魔法”。
相对于pg电子试玩免费官网上的桌面版a16(耳机托架式),现场演示的a16设备是smyth svs realiser的另一个版本——机架式,二者功能一致,设计初衷是为了配合不同的应用场景。桌面版和机架式a16都兼容任何头戴式立体声耳机,同时内置所有的主流音频码流解码,包括dolby atmos、dts-x 、auro-3d、以及dolby和dts的经典音频格式。在硬件配置上,它还同时支持两个具有独立参数的耳机输出,配备独立的头部跟踪,16路单端模拟音频输入,4个hdmi标准输入及1个标准输出;也可通过usb连接,直接作为声卡连接主流daw制作软件,内置个性化测量系统,还能够精确模拟在空间内任意摆放的多达16个扬声器的声音。
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